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La-Mulana 2 6

[La-Mulana 2] (라 무라나 2) 소프트(어플리케이션) 조합 공략

이번작에서는 현자의 장례식 이후 장로가 게임 앱의 위치를, 무브루크가 직접 조합 효과를 알려주기 때문에 따로 찾아볼 필요는 없지만, 한번에 보기 좋게 정리한 게시글 구걸 맵 + 구걸 스트리트 = 맵 표기 확장 (요정, 게이트, NPC 및 상점 등등 표시) 구걸 맵 + 구걸 스트리트 + LA-MULANA2 = 맵 표기 추가 확장 (숨겨진 방 까지 표기) 미라클 위치 + 바운스 샷 = 무기 요정 확정 미라클 위치 + 스페이스 캡스타Ⅱ = 보물 요정 확정 미라클 위치 + 아이스께끼 대장 = 열쇠 요정 확정 미라클 위치 + Death Village = 특수 온천의 효과가 3분에서 5분으로 확장 미라클 위치 + 여기는 미래개발우주지사 = 빙염 가지 [D-4] 숨겨진 방의 개발자 룸 활성화 Death Village..

PC/La-Mulana 2023.11.15

[La-Mulana 2] (라 무라나 2) 부정회랑

부정회랑 (Hall of Malice) 회랑 각성 [C-1] [선행 : 천자미궁 중간보스 4체 격파(입장용), 고대의 톱니바퀴] {회랑 각성 후, 전작의 차원회랑 처럼 모든 중간보스 격파 전까지 부정회랑 내부에서 성배 사용이 봉인된다} 피의 회랑 [F-5] - [C-2] | [C-1] | 천자미궁 [D-1] [D-3] | 불멸전장 [D-4] [선행 : 가디언 9체 격파, 멸망의 인장] 상점 - 페어리란 요정점 [G-4] [추, 차크람 탄약, 천사의 방패] [선행 : 토우 복장] (콜키스의 용 제외, 회랑 각성이 선행이 아닌 보스 도감은 각성 후에 보스 처치 후 드랍된다. 각성 전에는 석상 스캔으로 획득 가능) 도감 - 카르키노스 [F-4] [선행 : 토우 복장] 도감 - 키메라 [D-4] 도감 - 파이아..

PC/La-Mulana 2023.11.15

[La-Mulana 2] (라 무라나 2) 영원뇌옥ᆞ멸, 영원뇌옥ᆞ음

영원뇌옥ᆞ멸 (Eternal Prison - Doom) [선행 : 만트라 - 『태양』『달』『바다』, 구리 거울 (권장)] 명계 입장 [피의 회랑] 피의 회랑 입구에서 만트라 - 『태양』『달』『바다』 주창으로 입장 [힌트 : 고천원묘, 이자나기] 아누비스의 시련 - 1 [E-5] 우리 발밑의 얼어붙은 땅을 > 얼음이 깔린 기둥의 밑부분을 공격 아누비스의 시련 - 2 [C-6] 멸망의 골짜기에서 용기를 > 블리캰다볼 위쪽에서 아래로 뛰어내리기 {블리캰다볼 = 골짜기는 이자나미 힌트} 아누비스의 시련 - 3 [B-5] 시대의 수레바퀴 앞에서 무언을 > 만트라를 설정하지 않은 채로 유가 링 앞에서 주술봉 흐레스벨그 깨우기 [힌트 : 알브족 무녀의 예언 1장] 라타토스크와 조우한 위치에서 만트라 『달(부족)』을 ..

PC/La-Mulana 2023.11.15

[La-Mulana 2] (라 무라나 2) 9번째 자손 ~ 엔딩

5. 9번째 자손 격파 1페이즈 좌우로 떠다니다가 내려찍기 + 촉수 소환 이동방향쪽에서 도끼 점프공격을 맞추는게 좀 더 편하다 2페이즈 움직이는 얼굴이 약점 꼬리의 칼날이나 탄막을 날리긴 하는데, 정작 얼굴에는 피격판정이 없다 철퇴 들고 계속 때려주자 3페이즈 위쪽의 얼굴이 약점. 좌우 번갈아 올라가는 뿌리를 타고 공격하자 다만 초기에는 무적인데, 힌트는 거인영묘의 천문반 배경의 천문반에 태양, 달이 깨지고 별만 남은 상황 = 즉 진정한 모습이 보이지 않는 상황 따라서 예언 5장대로 만트라 - 『태양』『달』을 주창해야 얼굴이 드러난다 4페이즈 처음에는 단순 몸 내려찍기 반복 몇대 때리면, 전작의 어머니처럼 지금까지 싸웠던 가디언의 패턴을 가져와 공격한다 4-1. 파프니르 : 좌우 빠르게 왕복하며 화염구 ..

PC/La-Mulana 2023.11.14

[La-Mulana 2] (라 무라나 2) 나선지옥

입장하자마자 느껴지는 전작의 지옥성당의 향기 그나마 그 지옥성당과 딱 레이아웃만 비슷한 별도의 맵이다 이 맵의 특징이라면, 여기서 등장하는 보스는 대부분 필수 격파 보스가 아니다. 하지만, 그렇다고 처치해도 부활하는것도 아닌지라, 세크메트나 펜리르처럼 한번 밀어두면 편한 보스들도 있으니 취사선택하여 돌파하자 도감 - 스쿨드 [C-5] [선행 : 스쿨드 격파] 잘란다라(강화) [B-3, C-3] 원본보다 패턴이 꽤나 빨라졌다 패턴이나 공략법 자체는 동일. 칼 패턴의 딜타임이 짧으므로 무리하지 말자 세크메트(강화) [D-4] 마찬가지로 원본보다 패턴이 상당히 빨라졌다 거리 감각만 좀 익히면, 원본처럼 앉아서 회피 > 뒤돌아치기 피했다가 얼굴 공격 반복으로 쉽게 이길 수 있다 달기(강화) [E-6] 좌측 플랫..

PC/La-Mulana 2023.11.14

[La-Mulana 2] (라 무라나 2) 브라흐마 퍼즐 공략

창조의 알 사용 위치 카오스 : 천자미궁 [C-1] > 혼돈 = 보라 [힌트 : 고천원묘 [D-3]] 압주 : 원초혼돈 [C-2] > 물 = 파랑 [힌트 : 영원뇌옥ᆞ음 [C-7]] 아메노미나카누시 : 고천원묘 [D-3] > 생명 = 빨강 [힌트 : 영원뇌옥ᆞ멸 [D-4]] 아툼 : 명성영전 [C-3] > 싸움 = 초록 [힌트 : 빙염 가지 [B-1]] 이미르 : 빙염 가지 [E-4] > 죽음 = 노랑 (소거법) [힌트 : 부정회랑 [E-5]] 유가 링 힌트 - 해당 유가 랑에 그려진 문양이 상징하는 시대를 넘어갈 때 바닥에서 가시가 등장 (무브루크 대화시 힌트 제공) 사트야ᆞ유가 = 황금 [힌트 : 고천원묘 [D-5]] = 연꽃 [힌트 : 신족의 요새 [D-4] 유가 링] = 혼돈 + 생명 [힌트 : ..

PC/La-Mulana 2023.11.11
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